选择板框层的一个矩形(通过line一条边一边画出来), 然后选择「添加圆角」, 添加完后在3D图示界面会产生有一条斜着的多余的线. 该多余的线是实际存在的(导出的gerb文件中会有该线段,而在2D界面的板框层不一定会显示该多余的线段)

 

 

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