3D预览时,旋转视角能否以鼠标点击位置作为中心啊?
旋转平移时的那个中心也不是很明显。 主要问题是,平移时是在空间中移动PCB,却没有移动三轴原点,等到旋转时原点已经在屏幕外面了,一转就把PCB挪出屏幕了。 建议由有专业3D建模软件基础的人来设计这部分UI。 最简单的,每次旋转时都重新计算旋转的中心,比如鼠标点击的位置如果在PCB上就以此为原点,如果没在PCB上就以PCB距离鼠标最近点为原点,这样旋转更方便。 或者设定一个快捷修改原点的操作,比如双击,然后短时间提示一下修改后的原点。 #嘉立创EDA专业版#
#嘉立创EDA专业版#
嘉立创EDA
全部评论 默认 最新
很得了 作者
2025-11-18 22:11:50 来自重庆
对不起原文有误,现纠正一下。 平移与旋转不会移动原点,原点始终都会在屏幕的中心,但PCB会因为平移,与原点产生距离。比如我想看一根排线的一端,会先放大再平移,而平移时容易让PCB与原点产生距离,等平移到端头后再一旋转,屏幕Z轴上PCB与原点之间的距离,一经过旋转就会让PCB移出屏幕。
嘉立创EDA小吴 官方
2025-11-19 10:52:16 来自广东
是说鼠标左键拖动的时候旋转交互以哪个点作为原点吗?
很得了 作者
2025-11-23 21:32:08 来自重庆
没错,旋转的中西呀,
嘉立创EDA小吴 官方
2025-11-24 18:03:43 来自广东
好的,这边记录下您的需求哦。
已折叠部分评论 展开
没有更多啦~