lceda有几个问题比较困惑:
1,lceda感觉在绘制多边形的时候,比如绘制覆铜或者填充多边形,感觉绘制功能非常不好用。比如经常绘制到两三个点,自动识别为绘制结束退出绘制,我还要继续用添加节点或者编辑轮廓功能再修改,关键每次都要修改,就没说一次成型的。
2,lceda在绘制多边形的时候,不知怎么的光标就不自动吸附网格了,我感觉我自己极少需要不吸附网格的场景,我感觉不管是编辑多边形,还是放置元件、过孔、布线,我都需要吸附网格,但是lceda的光标却经常不吸附网格,明明设置里我已经打开吸附功能,平时也能吸附网格,但就是有很多情况下光标会自由滑动而不是按网格步进。能不能加个选项,可以设置光标不管任何情况必须吸附网格?
3,lceda能不能加一个类似ad的编辑板外形功能?一片黑背景+亮紫色板框层看着真不舒服。
4,lceda能不能在覆铜的时候加一个直接按板外形绘制覆铜区?每次覆铜都得设置覆铜区域,尤其是整板使用同一个网络覆铜前提下,每次覆铜都要设置覆铜区真不方便!
5,焊盘能不能多一点选择?比如矩形之下能不能设置圆角?
6,lceda自带库,有些封装里的异形焊盘比如bq25792,焊盘中心点不在焊盘里,导致直接连导线断线,还要手动修改导线连接。
嘉立创EDA

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